Cocos2d-x

エンジニア

お手軽にJenkinsを使ってCocos2d-xのソースをビルドしてみる(構築編)

2013/4/19    ,

今回のエンジニアブログ担当の岩原です。 自動化というキーワードが大好きな自分が紹介するのはJenkinsです。 ・Jenkinsとは Javaで作られているCIサーバーの1つです。 オープンソースなの ...

エンジニア

便利ツール!!「TexturePacker」について

2013/4/16    

こんにちは。今回エンジニアブログを執筆します新卒の長屋と申します。 今回はCocos2d-xを扱う上でとても便利な「TexturePacker」について紹介します! ゲームを作る上で画像ファイルを一つ ...

エンジニア

「CCTextFieldTTF」と「CCEditBox」

2013/4/12    

今回のエンジニアブログの筆者の中村です。 今日はcocos2d-xでテキスト入力する際に使用することになる「CCTextFieldTTF」と「CCEditBox」について書いてみようと思います。 ※こ ...

エンジニア

業務系エンジニアがゲーム開発ではまるところ

2013/4/5    

はじめまして。今回エンジニアブログを担当させていただきます、藤澤と申します。 ゲーム開発経験ゼロの状態から4月に入社したばかりなので大したことは書けませんが、せっかくなので業務系エンジニアがゲーム開発 ...

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