Cocos2d-x

エンジニア

お手軽にJenkinsを使ってCocos2d-xのソースをビルドしてみる(iOSビルド編)

2013/6/7    ,

今回のエンジニアブログ担当の岩原です。前回に引き続き、今回もJenkinsについて書きたいと思います。 まずは、前回のおさらいから。 ・Jenkinsとは Javaで作られているCIサーバーの1つです ...

エンジニア

はまるかもしれない参照カウンタ

2013/6/4    

こんにちは。 今回エンジニアブログを執筆します新卒の長屋です。 今回は初めてCocos2d-xを扱う上ではまりやすい参照カウンタ周りを解説したいと思います。 Cocos2d-xの参照カウンタとは? ・ ...

エンジニア

Cocos2d-x で TDD を試してみる

2013/5/24    

今回エンジニアブログを担当する、藤澤です。 早いものでエンジニアブログが始まって一ヶ月半が経ちました。多くの方に見ていただきありがとうございます! 見て頂いてる方からこのようなリクエストをいただきまし ...

デザイナー

もうアニメーションで迷わない。 Cocos2d-xのCCActionまとめ

2013/5/17    

はじめまして、デザイン・エフェクト担当の上松です。デザイナー班からは初!投稿です。 先日、弊社のパズルゲーム・PanicFarmが大幅アップデートされGoogle Playでリリースされましたが、みな ...

エンジニア

CCEditBoxの様々なキーボード

2013/5/15    

はじめまして、エンジニアブログを記事を担当させて頂きます、新卒の加藤です。 今回はCocos2dxでテキストボックスとして使える「CCEditBox」の、キーボードの紹介をしていきたいと思います。 日 ...

エンジニア

スクロールビューと複数のボタンを併用する際の注意点

2013/5/7    

今回のエンジニアブログを担当する櫻井です。 初めまして。 cocos2d-xを用いたゲーム開発経験が2ヶ月を過ぎ、悩んだり躓いたり嵌った苦い思い出から、きっと他の人もためになるんじゃないかな?な感じな ...

エンジニア

cocos2d-xの開発環境の設定〜プロジェクト作成まで(iOS篇)

2013/4/23    

今回のエンジニアブログ担当の近藤です。 今回はcocos2d-xの開発環境の設定とiOS端末での実行方法までの手順を紹介します。 cocos2dxをダウンロード cocos2d-xのウェブサイトから「 ...

エンジニア

お手軽にJenkinsを使ってCocos2d-xのソースをビルドしてみる(構築編)

2013/4/19    ,

今回のエンジニアブログ担当の岩原です。 自動化というキーワードが大好きな自分が紹介するのはJenkinsです。 ・Jenkinsとは Javaで作られているCIサーバーの1つです。 オープンソースなの ...

エンジニア

便利ツール!!「TexturePacker」について

2013/4/16    

こんにちは。今回エンジニアブログを執筆します新卒の長屋と申します。 今回はCocos2d-xを扱う上でとても便利な「TexturePacker」について紹介します! ゲームを作る上で画像ファイルを一つ ...

エンジニア

「CCTextFieldTTF」と「CCEditBox」

2013/4/12    

今回のエンジニアブログの筆者の中村です。 今日はcocos2d-xでテキスト入力する際に使用することになる「CCTextFieldTTF」と「CCEditBox」について書いてみようと思います。 ※こ ...

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