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[Unity] PSD から実用的な Prefab を生成する Claude Code Skills 設計
はじめに こんにちは。モバイルゲーム事業本部でクライアントリードを行っている渡辺です。 弊社では半期ごとに社内ハッカソンを開催しています。今回のテーマは「AI と業務・環境改善」で、オンライン開催・制 ...
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AI!環境改善!社内リモートハッカソンレポート!!
2026/7/9
はじめに こんにちは。 モバイルゲーム事業本部でアプリエンジニアをしております山下と申します。 ワンプラでは半期に一度、社内ハッカソンを開催しております。昨年から定期的に続けており、今年も6月に開催し ...
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AIゲームジャム!社内リモートハッカソンレポート!!
2026/3/24
はじめに こんにちは! モバイルゲーム事業本部でクライアントエンジニアをしております、諌山と申します! 前回に引き続き社内ハッカソンをを開催しました!(前回開催された社内ハッカソンは、こちらをご参照く ...
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Alibaba CloudのKubernetes CNI、Terwayを使ってみよう
2026/2/27 alibabacloud, kubernetes, ネットワーク
はじめに こんにちは。エンジニアリング&デザインマネジメント室(EDMO) SREチームの堀江です。 昨今、クラウドサービスはますます多様化しており、AWS、GCP、Azureをはじめ、さまざまな選択 ...
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遅いクライアントがサーバーを殺す ― リバースプロキシの役割を理解する
はじめに こんにちは。エンジニアリング&デザインマネジメント室(EDMO)でSREを担当しております堀江です。最近、社内のサーバーエンジニアの会話の中で、全く別の文脈でリバースプロキシの必要性について ...
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MySQL 8.0でネクストキーロックは消えたのか?
2025/10/31 MySQL
はじめに こんにちは。エンジニアリング&デザインマネジメント室(EDMO)でSREを担当しております、堀江です。SREではあるのですが、幅広くサーバーインフラの構築や運用も行っています。今回は社内の勉 ...
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社内リモートハッカソンレポート!!
2025/9/18
はじめに こんにちは。モバイルゲーム事業本部でアプリエンジニアをしております山下と申します。 2025年6月に2年半ぶりに社内ハッカソンを開催しました!(前回開催された社内ハッカソンのレポートはこちら ...
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AWS IAM Identity Centerを導入した話
2023/8/17 AWS, IdP, okta, Single-Sign-On, SSO
こんにちは。エンジニアリング&デザインマネジメント室 SREチームの山口です。 今回はAWS IAM Identity Center(旧名: AWS SSO:Single Sign-On)を導入したお ...
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社内AIワンプラハッカソンレポート!!
2023/7/20
はじめに こんにちは、ユニバーサルゲーム事業部でサーバーエンジニアをしているコスキです。 2023年6月3日に、今年最初のワンプラハッカソンが行われました! 前回が2022年11月なので、約半年ぶりの ...
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ソーシャルゲームでのマスタデータ運用(問題提起編)
2023/4/27
はじめに こんにちは、ユニバーサルゲーム事業部でサーバーエンジニアをしているコスキです。 この記事を読んでくれている皆様はソーシャルゲームにおけるマスタデータの管理・運用について興味はあるでしょうか? ...