C/C++

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C/C++でネットワークプログラミングをやってみよう(2)

2017/8/23    , ,

2話 ソケットプログラミングを実際にやってみよう 概要 今回は実際にソケットのプログラミングをしてみたいと思っています。 目標ですが、TCPプロトコルで簡単なクライアントとサーバを作成し、ソケットのシ ...

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C/C++でネットワークプログラミングをしてみよう(1)

2017/8/15    , ,

目的 筆者の専門分野でもあり、最近は色んなネットワークのライブラリーーcurl、photonのようなーーが多いので、手作りのクライアントやサーバも少なくなっています。 そのために問題が生じてもどのよう ...

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軽量高速な「MessagePack」でデータをシリアライズしてみる

2016/8/5    

担当の長屋です。 日々、業務中にいいなと思ったことを書いてみます。 今回は汎用的で且つ軽量高速なバイナリベースのシリアライズ形式である「MessagePack」について書いてみようと思います。JSON ...

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Raspberry Pi2でC++さんを動かしてみる

2015/4/10    ,

こんにちは。今回ブログを担当する長屋です。 ついに巷で話題の「Raspberry Pi2」を購入しました。 今回は「Raspberry Pi2」上でC++ソースのコンパイルから実行までやってみたいと思 ...

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State Machine Compilerで状態遷移プログラムを出力しよう

2014/12/22    ,

今回のエンジニアブログを担当する大原です。 アプリ開発を行っていると状態遷移設計は幾度と無く出てくると思います。 そこで状態遷移プログラミングを手助けしてくれるSMC(State Machine Co ...

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C++11とラムダ式のあれこれ

2014/11/25    

こんにちは。今回ブログを担当する長屋です。 さてCocos2d-x v3.0からC++11の機能が使用できるようになりました。 その中で使用頻度が高いラムダ式を掘り下げてみたいと思います。 C++の場 ...

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