効率化
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クライアントエンジニア共有会について
はじめに 名古屋スタジオでクライアントエンジニア兼開発プロジェクトマネージャーを担当しています朝日と申します。 今回はプロジェクト内のクライアントエンジニアで行っている共有会について紹介します。 共有 ...
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開発でのデータ整理について
2016/9/16 効率化
デザイナーの木村です。主に3D関連の業務を行っています。 今回は簡単に思えてなかなか上手くいかない、データ整理のことについてお話しします。 1 :現場ではこんなことが… ゲーム開発は基本的に複数人で行 ...
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Trelloでデザイナータスク管理
2016/8/16 効率化
アートディレクターの榊原です。 デザイナーっぽい内容を書きたいなと思いつつ・・・敢えてデザイナーサイドのタスク管理ツールについて取り挙げたいと思います。 今までのタスク管理ツール 私のチームのデザイン ...
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Automatorによる作業の効率化
今回のエンジニアブログを担当します山下です。 アプリ開発をしていく上で、中には単純なファイル操作などの退屈な作業もあると思います。 今回はOS Xに搭載されているAutomatorというツールを使って ...
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FabricでWindows Server 2012を簡単操作
2014/11/21 効率化
サーバー担当の山内です。 今回は、Fabricを使ってWindows Server 2012に対する管理作業を自動化します。 自動化するといっても下にある3つの単純な作業です。 再起動 SFTP転送 ...
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Xcodeでswitch-case文の自動補完する
今回エンジニアブログを担当する戸田です。 今回は、switch-case文の自動補完するXcodeのプラグインについて紹介します。 インストール方法 1. GitHubの「SCXcodeSwitchE ...
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スクリプトで効率大アップ! Photoshop Scripting Guide
こんにちは、デザイナーの上松です。 今回は、デザインワークの要となるPhotoshopをスクリプトで自動化して、単純作業を効率化しよう! ということで、スクリプト作成のスタートアップとなる記事を書いて ...
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多言語のテキスト比較に最適なDiffツールを探してみる
2014/3/19 効率化
今回エンジニアブログを担当する櫻井です。 運営のお仕事でモンスターの名前を考えたりするのですが、その名前を多言語にローカライズ対応をして、データベースに反映させるとゆう作業もあります。 意図しない変更 ...
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アプリ制作を加速する10の効率化テクニック
こんにちは、デザイナーの上松です。 アプリ制作というものは、プログラムにしても画像などのアセット制作においても非常に煩雑な作業が多いのではないでしょうか。 そこで今回は、日々の作業を少しでも効率化した ...