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EC2の自動停止アラームスクリプト
2013/12/3 AWS
こんにちは、サーバー担当の山内です。 今回はPython版のAWS CLIを介して、CPU使用率の低いEC2を自動的に停止させるアラームを作ります。 AWS CLI いつの間にかリリースされ、日々進化 ...
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Cocos2d-x と Windows アプリケーションで ParticleDesigner を作ってみる
2013/11/29 Cocos2d-x, Particle Designer
こんにちは。今回のブログ担当 藤澤です。 先日、ふと思い立ってパーティクルを作ってみようと思ったのですが、ParticleDesigner って 6,000円もするんですね……。 Cocos2d-x ...
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Git初心者のためのgitコマンドとユースケース
2013/11/26 Git
はじめまして、今回のエンジニアブログを担当する原です。 当エントリでは「gitコマンドを活用していきたい」という初心者の方のために、 私が実際に使っているコマンド群を、ユースケースとともにご紹介します ...
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経路探索アルゴリズムA*を立体地形に対応させてみる
2013/11/23 アルゴリズム
今回エンジニアブロクを担当する小瀬です。 経路探索アルゴリズムといえば、A*(エースター)が有名ですが、タワーディフェンスやRTSなど平面的なものに使われる事が多いかと思います。複雑な立体交差などに対 ...
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cocos2d-xでテクスチャの簡易ヒットテスト
2013/11/19 Cocos2d-x
こんにちは、エンジニアの成田です。 今回はテクスチャの簡易ヒットテストについて書きたいと思います。 画像をふんだんに使ったゲームを製作していると、境界が複雑なボタンを作らなければいけないシチュエーショ ...
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別々のレイヤーに存在するスプライトを連携して動かそう
2013/11/15 Cocos2d-x
今回のエンジニアブログを担当する大原です。 今回は最近、開発時に困った「別レイヤーにいるスプライトを連携させて座標配置を行う」処理について書きたいと思います。 スプライトやレイヤーなどのCCNodeか ...
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cocos2d-xのGUIを使う
2013/11/12 Cocos2d-x
今回のエンジニアブログを担当する安藤です。 cocos2d-xのGUI群であるCCControlシリーズについてご紹介したいと思います。 ● CCControlシリーズ CCControlButton ...
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Javadocスタイルのコメントを追加する
2013/11/8 Xcode
今回エンジニアブログを担当する戸田です。 今回は、Javadocスタイルのコメント追加ができる、Xcodeのプラグインについて紹介します。 インストール方法 1. GitHubの「VVDocument ...
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アプリ制作を加速する10の効率化テクニック
こんにちは、デザイナーの上松です。 アプリ制作というものは、プログラムにしても画像などのアセット制作においても非常に煩雑な作業が多いのではないでしょうか。 そこで今回は、日々の作業を少しでも効率化した ...
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Cocos2d-xにおけるJNI(その2)
2013/11/1 Cocos2d-x
今回のエンジニアブログを担当する村田です。 前回の「Cocos2d-xにおけるJNI(その1)」の続きです。 今回は、『C/C++ から Java(Android) を呼び出す時』です。 Androi ...