エンジニア

エンジニア

NumPy + Pandas + matplotlibでデータプロッティングしてみる

2015/5/19    

今回のエンジニアブログを担当する藤岡です。 D3.js等のデータ可視化ライブラリは沢山存在していますが、 このエントリでは、「NumPy + Pandas + matplotlib」でデータプロッティ ...

エンジニア

Unityでベクトルを扱おう

2015/5/15    

今回の担当、大橋です。 Unityでのベクトル(Vector3)の扱い方をまとめてみました。 基礎的なことが中心になってます。 スクリプトはC#です。 ベクトルの作成 まずはベクトルの作成です。 引数 ...

エンジニア

擬似乱数生成アルゴリズム「Xorshift」をC#で実装

2015/5/12    ,

今回のエンジニアブログを担当する加賀です。 高速な擬似乱数生成アルゴリズムのXorshiftを紹介したいと思います。 今回のコードはVisual Studio 2010 Pro SP1、C# 3.5で ...

エンジニア

Unity 5でGI(グローバル・イルミネーション)を触ろう

2015/5/1    ,

こんにちは、エンジニアの成田です。 今回はUnity 5に新たに搭載されたEnlightenと呼ばれるGI(広域照明)を試してみようと思います。 1.Enlighten Enlightenは半導体の設 ...

エンジニア

シェーダーでスプライトをひねらせよう

2015/4/28    ,

今回のエンジニアブログを担当する大原です。 最近はシェーダープログラミングを覚えようと頑張っています。 あるアニメで出てきた演出をシェーダーで実現できないかと思い、 今回はひねる演出をシェーダーで書い ...

エンジニア

iOSでRealmを触ってみよう!

2015/4/24    ,

今回のエンジニアブログを担当する村田です。 今回はモバイル向けデータベースとして今後熱くなりそうな 「Realm」を触ってみたいと思います。 Realmとは? SQLiteやCoreDataと同じモバ ...

エンジニア

Android Support Libraryの「Palette」を使って色を抽出する

2015/4/21    ,

今回のエンジニアブログ担当の佐藤です 今回は、AndroidのSupport Libraryに追加されたPaletteという機能があると知り、早速使ってみましたのでご紹介したいと思います。 Palet ...

エンジニア

Nullableを使ったObjective-CとSwiftの連携

2015/4/17    , ,

今回のエンジニアブログ担当の山下です。 先日AppleのSwift Blogを眺めていたところ、 「Nullability and Objective-C」という気になる記事を見つけました。 もしかす ...

エンジニア

WatchKitでGlanceを使ったアプリを作ってみよう

2015/4/15    , , ,

エンジニアブログ担当の近藤です。 4月24日についに発売されるApple Watchの予約が先日始まりました。 Apple信者のみなさんはもちろん予約しましたよね!? 今回はApple Watchネタ ...

エンジニア

Raspberry Pi2でC++さんを動かしてみる

2015/4/10    ,

こんにちは。今回ブログを担当する長屋です。 ついに巷で話題の「Raspberry Pi2」を購入しました。 今回は「Raspberry Pi2」上でC++ソースのコンパイルから実行までやってみたいと思 ...

© WonderPlanet Inc.