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Amazon EC2上のJenkinsをマスターにし、NAT内にあるMacをスレーブにする
最近、インフラ周りに手を出し始めているアプリエンジニアの岩原です。 今回は、勝手に不可能だと思っていた「NAT内にあるMacをJenkinsのスレーブにする」方法をご紹介したいと思います。 ついでに、 ...
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Mac がなくても iPhone アプリをつくりたい!
2015/4/3 JavaScript
おつかれさまです。藤澤です。 自分もそうでしたが、普段 Windows の開発しかしていないし Mac なんて持ってないけど、せっかく iPhone を持ってるんだから何かアプリを作ってみたい、と思っ ...
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uGUIでTweenしたい!!
2015/3/31 Unity
今回エンジニアブログを担当します乾です。 よろしくお願いします。 最近、uGUIを触っていてなにか足りないと思ったらTween機能がありませんでした。 何かないのかなと探していた所ありました。 こちら ...
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PythonCLIフレームワークcliffを触ってみる
2015/3/27 Python
今回のエンジニアブログを担当する藤岡です。 よろしくお願いします。 今回はcliffというライブラリを使用して、簡単なCLIツールを作ってみたいと思います。 CLIツールはバッチ処理、簡単な自作ツール ...
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ライフゲームを作ってみた
今回の記事ではライフゲームを紹介したいと思います。 担当は大橋です。よろしくおねがいします。 ライフゲームって? ライフゲームは、生命の誕生と死をモチーフにしたシミュレーションゲームです。 1970年 ...
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Glancesを使ったシステム監視 〜 InfluxDBとGrafanaを添えて
2015/3/23 開発
サーバーエンジニアの原です。 みなさんはOS Xのシステム監視に何をお使いでしょうか? 大抵の方はアクティビティモニタやMagicanで十分かもしれませんが、今回はCUI派の方に向けて、Python製 ...
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C# LINQ ThenByを使わないソート
今回のエンジニアブログを担当する加賀です。 C# 3.5でのLINQのThenByを使わないソートを紹介したいと思います。 今回のコードはVisual Studio 2010 Pro SP1、C# 3 ...
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Dart VM上のPython実装 Medusaを試す
サーバーエンジニアの原です。 2011年にDartというプログラミング言語がGoogleから発表されましたが、 そのランタイムであるDart VMは、以下のような特徴を持っています。 JITコンパイラ ...
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Boidsシミュレーション
こんにちは、エンジニアの成田です。 以前のアリのフェロモントレイルに続き、今回も人工知能のシミュレーションを行ってみます。今回は人工生命のアルゴリズムとしてはメジャーであるBoidsを取り上げます。 ...
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グレースケールのアニメーション表示をしてみる
今回のエンジニアブログを担当する大原です。 演出部分を作っていく中で、色付きのキャラクタからグレーに向かってアニメーションさせたいときがあります。 Cocos2d-xで簡単に実装するのであれば、色付き ...