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Unity 5でGI(グローバル・イルミネーション)を触ろう

2015/5/1    ,

こんにちは、エンジニアの成田です。 今回はUnity 5に新たに搭載されたEnlightenと呼ばれるGI(広域照明)を試してみようと思います。 1.Enlighten Enlightenは半導体の設 ...

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シェーダーでスプライトをひねらせよう

2015/4/28    ,

今回のエンジニアブログを担当する大原です。 最近はシェーダープログラミングを覚えようと頑張っています。 あるアニメで出てきた演出をシェーダーで実現できないかと思い、 今回はひねる演出をシェーダーで書い ...

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iOSでRealmを触ってみよう!

2015/4/24    ,

今回のエンジニアブログを担当する村田です。 今回はモバイル向けデータベースとして今後熱くなりそうな 「Realm」を触ってみたいと思います。 Realmとは? SQLiteやCoreDataと同じモバ ...

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Android Support Libraryの「Palette」を使って色を抽出する

2015/4/21    ,

今回のエンジニアブログ担当の佐藤です 今回は、AndroidのSupport Libraryに追加されたPaletteという機能があると知り、早速使ってみましたのでご紹介したいと思います。 Palet ...

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Nullableを使ったObjective-CとSwiftの連携

2015/4/17    , ,

今回のエンジニアブログ担当の山下です。 先日AppleのSwift Blogを眺めていたところ、 「Nullability and Objective-C」という気になる記事を見つけました。 もしかす ...

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WatchKitでGlanceを使ったアプリを作ってみよう

2015/4/15    , , ,

エンジニアブログ担当の近藤です。 4月24日についに発売されるApple Watchの予約が先日始まりました。 Apple信者のみなさんはもちろん予約しましたよね!? 今回はApple Watchネタ ...

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Raspberry Pi2でC++さんを動かしてみる

2015/4/10    ,

こんにちは。今回ブログを担当する長屋です。 ついに巷で話題の「Raspberry Pi2」を購入しました。 今回は「Raspberry Pi2」上でC++ソースのコンパイルから実行までやってみたいと思 ...

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Amazon EC2上のJenkinsをマスターにし、NAT内にあるMacをスレーブにする

2015/4/7    ,

最近、インフラ周りに手を出し始めているアプリエンジニアの岩原です。 今回は、勝手に不可能だと思っていた「NAT内にあるMacをJenkinsのスレーブにする」方法をご紹介したいと思います。 ついでに、 ...

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Mac がなくても iPhone アプリをつくりたい!

2015/4/3    

おつかれさまです。藤澤です。 自分もそうでしたが、普段 Windows の開発しかしていないし Mac なんて持ってないけど、せっかく iPhone を持ってるんだから何かアプリを作ってみたい、と思っ ...

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uGUIでTweenしたい!!

2015/3/31    

今回エンジニアブログを担当します乾です。 よろしくお願いします。 最近、uGUIを触っていてなにか足りないと思ったらTween機能がありませんでした。 何かないのかなと探していた所ありました。 こちら ...

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