-
-
AIゲームジャム!社内リモートハッカソンレポート!!
2026/3/24
はじめに こんにちは! モバイルゲーム事業本部でクライアントエンジニアをしております、諌山と申します! 前回に引き続き社内ハッカソンをを開催しました!(前回開催された社内ハッカソンは、こちらをご参照く ...
-
-
Alibaba CloudのKubernetes CNI、Terwayを使ってみよう
2026/2/27 alibabacloud, kubernetes, ネットワーク
はじめに こんにちは。エンジニアリング&デザインマネジメント室(EDMO) SREチームの堀江です。 昨今、クラウドサービスはますます多様化しており、AWS、GCP、Azureをはじめ、さまざまな選択 ...
-
-
遅いクライアントがサーバーを殺す ― リバースプロキシの役割を理解する
はじめに こんにちは。エンジニアリング&デザインマネジメント室(EDMO)でSREを担当しております堀江です。最近、社内のサーバーエンジニアの会話の中で、全く別の文脈でリバースプロキシの必要性について ...
-
-
MySQL 8.0でネクストキーロックは消えたのか?
2025/10/31 MySQL
はじめに こんにちは。エンジニアリング&デザインマネジメント室(EDMO)でSREを担当しております、堀江です。SREではあるのですが、幅広くサーバーインフラの構築や運用も行っています。今回は社内の勉 ...
-
-
社内リモートハッカソンレポート!!
2025/9/18
はじめに こんにちは。モバイルゲーム事業本部でアプリエンジニアをしております山下と申します。 2025年6月に2年半ぶりに社内ハッカソンを開催しました!(前回開催された社内ハッカソンのレポートはこちら ...
-
-
AWS IAM Identity Centerを導入した話
2023/8/17 AWS, IdP, okta, Single-Sign-On, SSO
こんにちは。エンジニアリング&デザインマネジメント室 SREチームの山口です。 今回はAWS IAM Identity Center(旧名: AWS SSO:Single Sign-On)を導入したお ...
-
-
社内AIワンプラハッカソンレポート!!
2023/7/20
はじめに こんにちは、ユニバーサルゲーム事業部でサーバーエンジニアをしているコスキです。 2023年6月3日に、今年最初のワンプラハッカソンが行われました! 前回が2022年11月なので、約半年ぶりの ...
-
-
ソーシャルゲームでのマスタデータ運用(問題提起編)
2023/4/27
はじめに こんにちは、ユニバーサルゲーム事業部でサーバーエンジニアをしているコスキです。 この記事を読んでくれている皆様はソーシャルゲームにおけるマスタデータの管理・運用について興味はあるでしょうか? ...
-
-
【UPM】Unity Package Manager のパッケージ依存解決の仕組みについて
2023/2/9 Git, GitHub, Unity, Unity Package Manager, UPM
はじめに こんにちは、EDMO (Engineering & Design Management Office) でUnityパッケージ開発や横断的なプロジェクトのサポートを担当しているエンジ ...
-
-
AWS Organizationsで全社的にAWS Backupを導入した話
2023/1/18
こんにちは。エンジニアリング&デザインマネジメント室 SREチームの山口です。 今回はタイトルにあるように、AWS Organizations経由でAWS Backupを導入したお話をしたいと思います ...