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iOS11 Core ML用モデルをAzureでサクッとつくる方法
こんにちはアドバンストテクノロジー部の@y-matsushitaです。 ついにiPhoneXが発売されましたね!ユーザは新しい体験にワクワクし開発者は未知のUIにドキドキしていることでしょう。 さて、 ...
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iOSアプリのiPhone X対応についていろいろ調べてみた
2017/10/31 iOS
いよいよiPhone Xの発売日が迫ってきてウキウキしているアドバンストテクノロジー部の近藤です。 先日のWWDC 2017でiPhone Xが発表されました。 破壊的アップデートがなされることが発表 ...
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Kerasでメモリに乗り切らないぐらいの大量データを学習するたった1つの方法
こんにちは。アドバンストテクノロジー部のR&Dチーム所属岩原です。 今回はKerasを使ってメモリに乗り切らないぐらいの大量データを学習させる方法について紹介したいと思います。 個人的にハマっ ...
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Zoom Rooms を楽しく・便利に使うノウハウ大公開!
2017/10/17 zoom
こんにちは、CTO村田です。前回に引き続き Zoom についてです。 今回は、Zoom Rooms をもっと楽しく、便利に使う方法を公開したいと思います。 前回の Zoom に関する記事をご覧になられ ...
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機械学習で大量のテキストをカテゴリ別に分類してみよう!
2017/10/10 機械学習
こんにちはアドバンストテクノロジー部の@y-matsushitaです。 今回は機械学習を使った取り組みとして、手始めにfastTextを使ったテキストの分類について触れたいと思います。 fasttex ...
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Core MLを利用した機械学習とVisionでの画像認識
先日リリースされたiOS 11でCore MLとVisionフレームワークが新たに追加されました。 これはWWDC 2017で発表されたもので、Core MLはiOS上で機械学習の学習モデルを利用する ...
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ワンダープラネットにおける Zoom の導入背景と使い方
2017/9/27 zoom
こんにちは、CTO村田です。 初回はどうしてもオンライン会議サービスの Zoom について書きたいので、書きます! 長くなるので、3回に分けて書きます。 Zoom の導入背景と簡単な使い方→ Zoom ...
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CocosBuilder 基本的な機能の備忘
2017/9/5 CocosBuilder, デザイン
クラッシュフィーバーのUIやエフェクトを担当している伊藤です。 クラッシュフィーバーではUIやエフェクトを作る際、CocosBuilderを使用していますが、ウェブでtipsを探すとあまり初心者向けの ...
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Instant Previewを使ってDaydream対応アプリを効率よく開発する方法
R&D事業部の近藤です 5月のGoogle I/OでDaydreamについての発表がありました。 その中で紹介されていたInstant Previewというデバッグに便利なツールを使ってみたの ...
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オブジェクト指向プログラミングの五つ原則 - S.O.L.I.D (S編)
2017/8/25 開発
良いソフトウェアとは何か。 顧客満足を実現するアプリケーション?不具合がないソフトウェア? 難しい質問だと思っておりますが、概して機能の拡張や変更が容易でバグが発生しにくいことに纏められると思います。 ...