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Ubuntu14.10にFoundationDBをインストールする
2015/2/13 FoundationDB
こんにちは、山内です。 このエントリーではFoundationDBのインストール手順を紹介します。 FoundationDBとは ACID特性を完全保証するKey-Valueストアで、パフォーマンスの ...
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JAX-RS で RESTful な WEB サービスを簡単に作成する
おつかれさまです。藤澤です。 みなさん個人的なアプリを作っていて、ちょっとした WEB サービスを用意したくなったことはないでしょうか。ですがクライアントサイドの開発経験しかないとサーバ立てたりとかハ ...
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Action Extensionsの実装について
2015/1/30 iOS, Objective-C, Xcode
今回エンジニアブログを担当する戸田です。 今回はiOS8で新たに追加されたApp Extensionsについて紹介したいと思います。App Extensionsは、アプリの一部機能を他のアプリから利用 ...
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AndroidでViewのキャプチャを撮る
2015/1/27 Android
今回のエンジニアブログを担当させていただきます、佐藤です。 今回はAndroidで、Viewのキャプチャを撮る→保存→メールに添付ということをやって行こうと思います! ・まずはキャプチャを撮る部分 / ...
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Xcodeのコードスニペットの活用
2015/1/23 iOS, Objective-C, Swift, Xcode
今回のエンジニアブログを担当します山下です。 今回はXcodeのコードスニペット機能を使ってアプリ開発をスムーズに行う方法をご紹介します。 コードスニペットとは コードスニペット(code snipp ...
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uGUIを使いScrollViewを作ってみた
2015/1/20 Unity
今回エンジニアブログを担当します乾です。 よろしくお願いします!! 前回はNGUIを使用しScrollViewを制作しました。 今回Unityのバージョンを更新したのでuGUIを使ってScrollVi ...
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便利なPythonTips10選
2015/1/16 Python
今回のエンジニアブログを担当する藤岡です。 宜しくお願い致します。 Pythonには「電池付属("Battery Included")」の概念があり、様々な機能がディストリビューシ ...
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Unityの乱数が本当にランダムかどうか見てみた
2015/1/13 Unity
今回のエンジニアブログの担当は大橋です。 好きな乱数生成法はXorshiftです。 よろしくおねがいします。 さて、今回はUnityの乱数に関してです。 Unityには乱数を得るたものクラス(Unit ...
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C# LINQ小技
2015/1/9 C#
今回のエンジニアブログを担当する加賀です。 C# 3.5でのLINQの小技を紹介したいと思います。 今回のコードはVisual Studio 2010 Pro SP1、C# 3.5で確認しています。 ...
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Androidで4k intro入門
あけましておめでとうございます、エンジニアの成田です。本年もよろしくお願いいたします! それでは早速ですが、今回のブログはdemosceneのintroという分野について紹介させて頂きます。demos ...