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エンジニア

GatlingでWeb APIのシグネチャ検証に対応する

2016/11/29    

サーバーエンジニアの原 @zetta1985 です。 認証済みで使用されるWeb APIの多くは、リクエストURLやパラメータをベースに生成したHMACをHTTPリクエストヘッダーに指定することで、サ ...

エンジニア

遠隔地のメンバーと一緒に開発するためにやってること

2016/11/25    

今回の担当はエンジニアの大橋です。 よろしくおねがいします。 唐突ですが、まず弊社のオフィス事情から……。 現在、弊社のオフィスは東京と名古屋の2箇所にあるのですが、 プロジェクトごとに東京か名古屋か ...

エンジニア

エラーにならなくなったLINQメソッド(Unity iOS)

2016/11/24    ,

クライアントエンジニアの加賀です。 昔は何も知らずにLINQのメソッドを使うと、iOS実機で動かした時に以下のようなエラーが出ることがありました。 System.ExecutionEngineExce ...

デザイナー

クラッシュフィーバーのキャラクター指示書ができるまで

2016/11/8    

デザイナーの伊藤です。   前回のデザイナーの記事『キャラクターイラストができる道程』では 指示書とは“キャラクターの設計図” “キャラクターの根幹を決める部分”と紹介されていました。 今回は、そのキ ...

エンジニア

スイッチロールで実現する快適な権限・リソース管理 - JAWS Festa 東海道 2016

2016/11/1    

ネイティブアプリケーション事業部サーバエンジニアの桐島です。 好きなAWSは、Amazon Auroraです。 2016年10月22日に開催された JAWS Festa 東海道 2016にて、 クラッ ...

エンジニア

JenkinsのSlaveが原因不明で切断されるのを力技で解決する

2016/10/31    

クラッシュフィーバーのJenkinsの構成と、長い間悩まされ続けていた問題の解決案をご紹介したいと思います。

エンジニア

Apple WatchでSpriteKitを使ってアニメーション

2016/10/28    

R&D事業部の近藤です。 今回はSpriteKitについてです。 SpriteKitとはiOS 7で登場した2Dゲームを作るためのフレームワークです。 2016年9月のWWDCで発表のあったw ...

エンジニア

ソースコード静的解析

2016/10/25    

今回のブログ担当の渋谷と申します。 今回は「ソースコードの静的解析」というテーマでブログを書かせていただきます。 ソースコード静的解析とは ソースコードの文脈だけを見て機械的に問題を指摘してくれるツー ...

エンジニア

GitHubの新機能「Projects」の活用アイデア

2016/10/24    ,

ネイティブアプリケーション事業部サーバエンジニアの桐島です。 ワンダープラネットでは、開発の様々なシーンでGitHubを活用しており、 GitHubは日々の開発に無くてはならない存在となっています。 ...

エンジニア

非エンジニアがSlackというハイカラなツールを使ってみた

2016/10/18    

こんにちは。クラッシュフィーバーチーム所属の大脇です。エンジニアではありませんのでプログラミングはほぼ行いません。   そんな非エンジニアの私が、ここ最近社内の業務ツールとして導入された「Slack」 ...

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