開発

エンジニア

ソースコード静的解析

2016/10/25    

今回のブログ担当の渋谷と申します。 今回は「ソースコードの静的解析」というテーマでブログを書かせていただきます。 ソースコード静的解析とは ソースコードの文脈だけを見て機械的に問題を指摘してくれるツー ...

デザイナー

キャラクターイラストができる道程

2016/10/11    

アートディレクターの磯部です。    皆さんはキャラクターイラストができるまでにどのような道筋を 辿っているかご存知でしょうか。 今回はクラッシュフィーバーのキャラクターが どのような工程を経て、作ら ...

エンジニア

ゲーム仕様について責任を持つ

2016/8/26    

こんにちは、開発プランナーの岩柿です。 クラッシュフィーバーの仕様企画/作成の業務を行っています。   「ゲーム仕様について責任を持つ」というタイトルは、クラッシュフィーバーの プロジェクト体制図の「 ...

エンジニア

Glancesを使ったシステム監視 〜 InfluxDBとGrafanaを添えて

2015/3/23    

サーバーエンジニアの原です。 みなさんはOS Xのシステム監視に何をお使いでしょうか? 大抵の方はアクティビティモニタやMagicanで十分かもしれませんが、今回はCUI派の方に向けて、Python製 ...

エンジニア

サーバー系男子が贈るVim9つの技

2013/4/9    ,

サーバー担当の山内です。 今回は、サーバー管理にもコーディングにも欠かせないVimの実用的なTipsをお届けします。 まったくこのVimは… もの凄くとっつきにくいんですよね。途中で挫折してしまうこと ...

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