HOME > andotakuma andotakuma エンジニア Bolt+ZenjectでInGameAPIを作ってみた① 2020/10/8 Bolt, Unity, Zenject こんにちは。エンジニアの安藤です。 クライアントとサーバーがAPIによって機能が切り分けられているように デザインとクライアントもAPIで機能を切り分けたいなと思ったことはありませんか? 本記事ではI ...